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[顛覆]3d打印時(shí)裝連衣裙 3D打印技術(shù)在服裝行業(yè)大顯神威
3d打印服裝目前還未普及,如果需要打印出來(lái)的話。需要經(jīng)過(guò)較多的設(shè)計(jì)和科學(xué)計(jì)算等等。但是不可否認(rèn),目前3D打印技術(shù)的快速發(fā)展,已經(jīng)在向3D打印服裝行業(yè)進(jìn)軍了。例如這條3D打印領(lǐng)帶,但本文的重點(diǎn)可不是3D打印領(lǐng)帶,而是3D打印的連衣裙。一起來(lái)看看這飄逸灑脫的3D打印連衣裙作品吧。

美國(guó)神經(jīng)系統(tǒng)設(shè)計(jì)工作室設(shè)計(jì)了一條非常驚艷的連衣裙,由Shapeways 3D打印完成,已被紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館收購(gòu)。這條裙子由Rosenkrantz和 Jesse Louis-Rosenberg設(shè)計(jì),采用神經(jīng)系統(tǒng)工作室的4D打印系統(tǒng)Kinematics,打印出單一部件后,通過(guò)運(yùn)動(dòng)力學(xué)制作出復(fù)雜、可折疊的形狀。而且完全可以穿上身。成千上萬(wàn)的“布片”通過(guò)鉸鏈相連,流暢折疊,貼合人體。連衣裙和Kinematics軟件均已被紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館永久收藏。

Shapeways從2009年開(kāi)始與神經(jīng)系統(tǒng)工作室合作。他們以精美的設(shè)計(jì)、優(yōu)雅的藝術(shù)品向全世界展示3D打印的潛力,并推進(jìn)3D打印不斷突破生產(chǎn)能力和設(shè)計(jì)局限。這條裙子絕對(duì)是現(xiàn)今3D打印技術(shù)中的尖端成果。考慮到設(shè)計(jì)文件的大小和復(fù)雜性,3D打印工程師在正式制作前,反復(fù)與設(shè)計(jì)師溝通,制定打印方案,檢查可行性。折疊后,這條裙子仍然是一件比較大的作品,需要較長(zhǎng)的構(gòu)建時(shí)間(44小時(shí)!)......所以只許成功,不許失敗。

以下是Shapeways與設(shè)計(jì)師Jessica的訪談?dòng)涗洝?/p>
●Kinematics連衣裙是怎么誕生的?
我們首先用Makerbot制作了原形,打印出平面材料后,然后折疊成立體且可穿著的衣服。我們都很喜歡鉸鏈三角組件的質(zhì)感與飄逸。當(dāng)時(shí)第一反應(yīng)就是如果桌面打印機(jī)能采用該系統(tǒng)生產(chǎn)出大件應(yīng)該會(huì)很棒,比如一條裙子。但很快就意識(shí)到,一條連衣裙需要數(shù)頓的8英寸“布片”,連接成片所需的打印和組裝工作量簡(jiǎn)直難以想象。設(shè)計(jì)這些“布片”的工作量不小,而且需要大量人力拼接。所以從一開(kāi)始就推翻了這個(gè)念頭。舍棄了通過(guò)設(shè)計(jì)靈活性來(lái)實(shí)現(xiàn)平面變立體的點(diǎn)子,取而代之的是用電腦模擬運(yùn)動(dòng)過(guò)程,將大型3D物體轉(zhuǎn)化成更平坦、更緊湊的模型,以便一次打印完成。
●靈感源自何處?
項(xiàng)目目的是想要探索3D打印的局限與可能性。我們想著要如何發(fā)揮3D打印機(jī)的能力,來(lái)制作相互連接的零件和復(fù)雜結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)自定義服裝。
通常,我們總是從自然界的各種圖案和形態(tài)獲得靈感。我們需要一個(gè)系統(tǒng)的方法來(lái)設(shè)計(jì)。我們不制作個(gè)人物品,而是專(zhuān)注于生長(zhǎng)、雕刻或面向全家的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)。就這個(gè)項(xiàng)目而言,我們感興趣的是設(shè)計(jì)通用的過(guò)程和材料,而非服裝本身。
說(shuō)到服裝,我們深受Janne Kyttanen和Jiri Evenhuis兩位3D打印的鏈條裙影響。它不僅成為了3D打印服飾的標(biāo)準(zhǔn)模板,而且是第一件可以穿著的衣服,連紋理都接近紡織品。如果要?jiǎng)?chuàng)作一條裙子,那必須經(jīng)久耐穿且舒適。日本設(shè)計(jì)師三宅一生的作品也讓我們深受啟發(fā),他常在時(shí)尚領(lǐng)域探索折疊和結(jié)構(gòu)。

●與傳統(tǒng)建模方式相比,Kinematics有什么優(yōu)勢(shì)?
Kinematics代表一種新的生產(chǎn)方式,將設(shè)計(jì)、模擬和數(shù)字化生產(chǎn)過(guò)程相整合,制造出復(fù)雜的自定義產(chǎn)品。這完全不同于傳統(tǒng)建模和CAD軟件。整個(gè)產(chǎn)品系統(tǒng)是基于機(jī)械理論(此項(xiàng)目中是鉸鏈)而建成,經(jīng)過(guò)優(yōu)化以適應(yīng)3D打印技術(shù),并且模擬分析運(yùn)動(dòng)情況。用戶可通過(guò)Kinematics在線設(shè)計(jì)工具設(shè)計(jì)衣服,“畫(huà)”上紋理和樣式。同時(shí),系統(tǒng)后臺(tái)會(huì)根據(jù)鉸鏈機(jī)制,生成并連接所有的幾何形狀。設(shè)計(jì)完成,呈現(xiàn)在眼前的就是成千上萬(wàn)的“布片”通過(guò)鉸鏈連接成一個(gè)可3D打印的整體。最終形成的智能結(jié)構(gòu)非常緊湊,并不是傻瓜式地堆疊所有幾何形狀所形成的笨重大文件。因?yàn)榱私鈳缀螆D形的行為,所以我們可以通過(guò)模擬來(lái)壓縮模型,實(shí)現(xiàn)高效的3D打印。
●你如何看待服裝和面料的3D打印未來(lái)?
我們對(duì)3D打印在服裝領(lǐng)域的這兩方面應(yīng)用尤其感興趣:全新的元織物和定制。
增量式生產(chǎn)可以創(chuàng)造出極其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)。在服裝和面料行業(yè),這一點(diǎn)很重要,因?yàn)檫@關(guān)系到材料構(gòu)造。纖維制造的織物被聚合、連接,形成特定屬性的布料。例如,全棉針織有彈性,而梭織棉布沒(méi)有。通常,這些材料特性在整塊面料上是一樣的。然而,3D打印技術(shù)讓我們可以創(chuàng)建出奇特的面料組合或混搭。我們可以在一塊面料上打印出不同程度的彈性、曲度、溫暖度、顏色等。
3D打印還有助于高度定制。我們會(huì)看見(jiàn)越來(lái)越多類(lèi)似Kinematics的應(yīng)用程序,人們可以根據(jù)體型定制服裝和飾品。
●與之前的創(chuàng)作有什么相通之處?
神經(jīng)系統(tǒng)工作室的宗旨是使用計(jì)算科學(xué)和新的制造技術(shù)制作產(chǎn)品,推進(jìn)技術(shù)的發(fā)展。我們的作品靈感大多源于自然,轉(zhuǎn)化成某種數(shù)字文件,制作出可定制的產(chǎn)品。這個(gè)項(xiàng)目則正好相反,是技術(shù)帶來(lái)的靈感,讓我們創(chuàng)作出了材料系統(tǒng)和形態(tài)生成過(guò)程。
●怎么會(huì)被紐約現(xiàn)代藝術(shù)博物館收藏的?
今年在一次活動(dòng)中遇到了Paula Antonelli。她是現(xiàn)代藝術(shù)博物館資深的建筑與設(shè)計(jì)策展人。我們向她演示了Kinematics Cloth(運(yùn)動(dòng)學(xué)布料)應(yīng)用程序的早期版本,展示了Kinematics Bodice(運(yùn)動(dòng)學(xué)上裝)。她對(duì)此很感興趣,想要收購(gòu)Kinematics連衣裙作為現(xiàn)代藝術(shù)博物館的收藏......唯一的問(wèn)題是,我們還沒(méi)制作完成。因?yàn)樵谡嬲_(kāi)工前還有不少設(shè)計(jì)和技術(shù)問(wèn)題需要解決。甚至到他們要求的前幾天,我們都還不確定是否能夠準(zhǔn)時(shí)交貨。
●Kinematics接下來(lái)有什么計(jì)劃?
有很多可能性,諸如研發(fā)新產(chǎn)品、升級(jí)軟件、整合不同的機(jī)械機(jī)制和結(jié)構(gòu)。我們正在進(jìn)行其他的材料實(shí)驗(yàn),通過(guò)不同的連接方式探索各種材料的行為。此外,折疊算法也需要進(jìn)行優(yōu)化,以提高速度、精度和形狀通用性。我們想嘗試另一種思路,采用鎖定結(jié),加固未折疊模型。
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1.精準(zhǔn)定位,面向B端(含個(gè)人)用戶,滿足海量用戶碎片化3D打印需求;
2.用戶至上,數(shù)量不限,一件產(chǎn)品也可為用戶打印生產(chǎn);
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4.整合資源,優(yōu)中選優(yōu),整合全國(guó)線下300+臺(tái)工業(yè)級(jí)3D打印機(jī)(設(shè)備資產(chǎn)超3億人民幣),為用戶提供最實(shí)惠、高精度、最齊全的3D打印服務(wù);
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